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制作

コンテンツ制作

既存のデータをいかすため、数種類の制作方法があります。

基本の制作方法

各種3DCGソフト用プラグイン(3dスタジオマックス、マヤ、ライトウェーブ)から専用のオーサリングソフトPPTKにCGを取り込みニューサイトメディアプレーヤー用のファイルを作成します。

ロゴ・商品の単純回転

2Dの動画や静止画を背景において、ロゴ等の3DCGを立体で回転・移動させます。
もっとも基本的な制作方法です。

単一アニメーション

オブジェクトの変形等、より複雑な3DCGアニメーションを背景と組み合わせ立体視させます。

複合アニメーション

動的なCGアニメーションを複合的に組み合わせ立体視させます。

フルアニメーション

背景まで含めてフルCGアニメーションを立体視させるます。

2D変換

既存の動画コンテンツをディプスマップをつかって奥行き情報を付与して、3D動画に変換します。

2視差ステレオからの変換

従来の2視差ステレオ方式の動画から8視差へ変換します。

静止画からの変換

jpgなどの静止画コンテンツをディプスマップをつかって奥行き情報を付与して、3D静止画に変換します。

プルフリッヒ(錯覚)ビデオ

ターンテーブル回転する動画、もしくはカメラが旋回撮影する動画から視差を生成、立体視させます。